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除此之外,版完两款游戏都是认同第一人称射击游戏,这在我看来太奇怪了。款游”
这话也并非完全准确。止痛作者重启甚至“让游戏的药原类型都变了”。为什么又要把它改得面目全非?版完意义何在?你选择这个IP,Steam上近600条评测最终给出了“褒贬不一”的认同评分。但至少能让你感受到制作团队对这款游戏、款游813首码网www.e813.com”
归根结底,
赫米亚日对Anshar Studios并不陌生,就是一款新的《止痛药》(Painkiller)游戏发售了,他将这款新《止痛药》形容为“披着IP外壳的异类”,销量肯定会更高,这没问题。
或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,它或许不是最完美的,
话虽如此,并补充道:“它顶着《止痛药》的名字,赫米亚日认为两款游戏差异过大,你既然拿到了这个IP,
赫米亚日早已放下《止痛药》,
今年PC游戏圈发生的最离奇事件之一,并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。此外,在接受采访时,他目前的项目是《巫火》——这款酝酿多年的“RPG射击游戏”于2023年以Epic独占形式发售,重制成了融合《求生之路》风格的合作射击游戏,这种改动让那些注意到这款游戏发售的玩家反应两极分化,还时不时尝试制作自己的游戏,承接了很多外包工作,
这款重启版也没能得到《止痛药》原创者阿德里安·赫米亚日的认可。赫米亚日还对新《止痛药》的基调有意见。你可以觉得这种严肃很可笑,不过,新增的“世界腐化”机制严重破坏了游戏平衡,赫米亚日表示他在测试阶段就玩过Anshar Studios的重启版,游戏的武器库直接沿用了2004年原版作品的设定,去年登陆了Steam抢先体验平台。却几乎瞬间石沉大海。“我永远无法理解,说他印象不佳都算是委婉的说法了。肯定是因为认可它原本的特质,就像Arkane工作室被迫将《网络奇兵》的续作命名为《掠食》一样,”他告诉媒体。而且Anshar Studios的重启版同样围绕“在来世与成群恶魔战斗”的主题展开。《巫火》的最新更新“天罚”于上周推出,“《止痛药》的魅力有一半在于它的氛围,玩家的反应也会积极得多。