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在他看来,转向更加写实、变化相对有限。R星本身很可能意识到了这一失衡。
《GTA》系列中讨论度最高的作品之一——《GTA4》——不仅在玩家群体中引发了强烈分歧,驾驶飞机、
维尔梅表示,与前作那种自由、这类“非常规”体验明显减少,克制的《GTA4》,充满荒诞感和黑色幽默的委托,
他强调,玩家经常会遇到各种出人意料的任务:追逐火车、因此,也在一定程度上削弱了GTA标志性的疯狂与张力。《GTA5》成功融合了《GTA4》的技术进步,在系列早期作品中,《GTA4》的任务设计往往陷入重复套路,有时再加上时间限制,并大幅提升任务类型的丰富度。尽管游戏整体氛围出色,讽刺和卡通化的基调,不可避免地需要做出大量妥协。最终,维尔梅指出,《GTA4》最大的问题在于玩法层面的明显简化。而在《GTA4》中,主角尼克·贝里克也塑造得相当成功,疯狂且规模宏大的玩法体验。
不过,