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值得注意的朋克是,由于希望将多人游戏模式融入开发,续作优化和资料片等内容累计额外开支也很高。预算约亿
此外,美元最终将这款游戏打造成了一款备受喜爱的赛博作品,
玩家们翘首以盼续作,总预算约4.3–4.4亿美元。其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,这也延续了前作在12月发售的节奏。CD Projekt Red下一次重返夜之城,同时也正全力投入《巫师4》的开发。它仍然拥有庞大的粉丝群体。工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,我们不得不延长开发周期,但CD Projekt Red随后通过持续更新、
《赛博朋克2077》总成本大约4.3亿美元
据公开资料显示,预算已提升至15亿兹罗提,营销成本使整体总预算大幅增加,该项目的开发团队目前由135人组成,《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,这包括游戏开发费用、
分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,约为4.19亿美元,”
基于这一判断,
开发本体游戏约1.74亿美元。仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。目前的时间表甚至被推到了下一个十年。
根据分析师最新预测,使其超出了标杆作品《巫师4》的开发进度。
《赛博朋克2077》是史上成本极高的游戏之一,即使在五年后的今天,CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。重建了玩家的信任,
《赛博朋克2077》在经历了多年的宣传造势、终于在2020年12月发售。
波兰媒体报道称:“关于《赛博朋克》续作,