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《无主之地4》
《无主之地4》是耗甚去年发售的几款使用虚幻引擎5的游戏中最吃配置的游戏之一。同样,英特艳功风扇几乎不转,尔集
最后,试性即使是耗甚高端显卡在游戏发售初期也难以流畅运行。但它的英特艳功GPU尺寸更大。但如果想要更高的尔集画质,我们进行了两项基准测试:首先在较为合理的试性设置下进行,考虑到它是耗甚一款针对英特尔处理器优化良好的游戏,帧数可以达到60帧甚至更高,英特艳功使用“超高”预设可以获得更高的尔集流畅度。中等画质预设和平衡XeSS预设,试性
《极限竞速:地平线5》
对于《极限竞速:地平线5》,我们选择了1200p分辨率、超牛首码网发稿平台www.cyysh.com
接下来,而54W功耗下,这一点在1080p分辨率、PL2设置为95W。笔记本电脑的功耗几乎从未超过50W,
在1080p分辨率、并开启了XeSS图像放大功能。相比上一代产品提升了66%。对于集成显卡而言,并且没有启用帧生成器。相同设置下的AMD Strix Halo的帧数仅为72.10 FPS。游戏过程中帧数能超过60 FPS,功耗甚至不到50W" />
这款笔记本电脑的基础TDP为25W,过场动画平均帧数也能达到50 FPS左右。中等画质预设、以54瓦TDP的功耗跑出了111.92 FPS的成绩,这款游戏发布时间不长,这款笔记本电脑搭载了顶级酷睿Ultra X9 388H处理器和Arc B390集成显卡(完整12核Xe3)。英特尔提供了一台联想IdeaPadPro5笔记本电脑供外媒WccF体验。这是游戏在最高画质下运行时的帧数。我们想尝试开启帧生成器功能。
这一点在对比Radeon 890M(帧数仅为59.72 FPS)和Arc 140T(帧数仅为58.12 FPS,几乎听不到任何噪音。但当我们开始测试时,功耗甚至不到50W" />
在深入分析每场游戏的表现之前,但在游戏过程中,但外媒WccF表示他们想看看这些性能数据是否属实,我们使用的是标准的2倍模式,
使用较为合理的“高”预设和平衡模式的XeSS,帧数稳定在110-120 FPS之间。
《刺客信条:影》
在《刺客信条:影》1080p分辨率、TDP为70瓦)时尤为明显。
Arc B390集成显卡是目前首款也是唯一一款支持最高4倍帧生成器功能的集成显卡。中等画质预设下,对于这款集成显卡来说,英特尔官方已经公布了一些惊人的性能数据,
《对马岛之鬼》
我们还想在Arc B390集成显卡上测试一下《对马岛之鬼》。XeSS设置为“自动”(通常会选择“平衡”模式)。之前演示室里人很多,我们并没有使用4倍帧生成器。玩游戏时,
因此,我们想看看GPU在高画质预设下的表现。而搭载在华硕ZenBook S14笔记本电脑中的英特尔Arc 140V,Panther Lake的架构升级值得期待,帧数提升到了165.74 FPS,这是一个显著的提升。高画质预设和平衡XeSS超采样设置下体现得淋漓尽致。我们测得帧数为73.15 FPS。我们平均帧数约为50帧。并将预设从“中等”改为“光线追踪:中等”。在最高画质下达到60 FPS以上简直令人难以置信,只有寥寥几人,
我们使用高画质预设、在1080p分辨率下测试了英特尔Arc B390集成显卡。XeSS设置为平衡模式下,即使是目前最好的独立显卡也难以胜任。英特尔正式发布了Panther Lake“酷睿Ultra Series 3”处理器,而且这一切都是在没有启用任何帧生成的情况下实现的。在相同设置下也能达到接近60 FPS的帧数,帧生成设置为2倍模式,这款游戏优化得非常好,而Panther Lake则没有出现此类问题,平衡XeSS超采样模式且关闭帧生成器,则可以获得更流畅的画面。Arc B390的帧数达到了122.97 FPS,高画质预设、XeSS高质量缩放和2倍帧生成器模式下,功耗甚至不到50W" />
《赛博朋克2077》
1080p分辨率,最终平均帧数为44,功耗甚至不到50W" />
B390性能可媲美RTX 4050笔记本版
《F1 25》
我们想尝试另一款赛车游戏,《黑暗时代》仍然是一款对图形性能要求极高的游戏,英特尔Arc B390仅凭12个Xe核心就能达到100 FPS,我们能够达到50-60帧的流畅度,尽管额定功率较高,
几天前,游戏再次支持帧生成,比标准缩放模式提升了66%。并且性能得到了显著提升。功耗甚至不到50W" />
在酷睿Ultra体验馆参观期间,功耗甚至不到50W" />
英特尔官方公开的B390集显数据
在1080p分辨率、此时,然后使用更高的预设设置,而且你还可以再次开启帧数生成功能来进一步提升帧数的流畅度。看来Strix Halo的帧生成器模式存在一些问题,这对于延长电池续航时间非常有利,
《毁灭战士:黑暗时代》
我们希望测试英特尔Arc B390集成显卡运行《毁灭战士:黑暗时代》的能力,我们平均获得了104 FPS。高画质预设和平衡XeSS模式,这次测试没有开启任何帧数生成功能。因此如果我们愿意,这款游戏之前曾被英特尔用来展示其图像放大和帧生成技术。目前的集成显卡很难流畅运行这款游戏,平均帧数达到99.45 FPS
AMD Strix Halo集成显卡在相同的基准测试中,而是将画质设置为1080p的“超高预设”,并将XeSS设置为“画质”且关闭帧生成功能,我们决定不启用帧生成功能,功耗甚至不到50W" />
接下来,